云计算+5G+区块链=游戏颠覆式变革

  • A+
所属分类:百科
摘要

云计算的快速发展为游戏行业提供了又一篇沃土,结合云计算技术的云游戏已经逐渐铺展开来,云游戏的运行模式脱离了硬件设备是限制,对单个计算机的性能要求减低,游戏是在服务

云计算的快速发展为游戏行业提供了又一篇沃土,结合云计算技术的云游戏已经逐渐铺展开来,云游戏的运行模式脱离了硬件设备是限制,对单个计算机的性能要求减低,游戏是在服务器里运行,资源和信息可以共享,用户只需要一个具备基本视频解压能力的计算机就可以了。

云游戏不仅在设备上降低了门槛,在游戏画质上也做出了优化提高,中心服务器的对游戏逻辑的解读和信息的处理、传输会提升很多,这是家用和单个计算机所无法比拟的,高质的画面、流畅的操作用户不需要在设备上花很大成本就能享受到这样的服务,体验感高了,用户量自然会增多,游戏成爆款,且商家也在主机研发上省下一大笔费用,双向得加,商家的盈利跟着就来了。

经济人永远都在往利益里钻,商家永远走在节省成本提高利润的路上,顾客走在降低消费投入提升服务享受的路上,云游戏恰是在某个阶段使得双方达到量能一种平衡,商家利润更高了,顾客得到的服务升级了,而二者的成本都减低了,这都得益于技术的发展升级。

云游戏一出来,轻端设备能够运行高品质的游戏,设备限制解除,移动端的需求明显增加了,对图形处理、数据运算的容量和速率提出了更高的要求,就又归结互联网发展上了,5G的出现给云游戏提供了一个契机。

2G、3G、4G、5G不到十年的时间,通讯行业取得了巨大的迭代升级。解放了终端设备、使其体积越来越小,为游戏向移动端迁移提供了很大助力;三大运营商对5G基础设施铺建正在如火如荼的有序推进,今年已经启动5G运用,2020年将正式普及商业运用,云游戏又一阶段的受限将被打破。

云计算+5G+区块链=游戏颠覆式变革

5G与云计算技术相融合作用于游戏行业,云游戏领域将出现腾飞式进展,早期的云游戏受限传输速录,开发的游戏大多不需要很高的带宽和传输速率,onlive云游戏对网速的最低要求只有3Mbps,而移动端高品质手游必须要满足100Mbps以上的带宽,4G是恰好在要求起始点,云游戏并未得到很大的发展,但5G不一样,5G拥有超大网略容量,能提供千亿级设备的连接能力,传输速度可达到10Gbps,比4G快上百倍,能充分满足云游戏的通信需求。使得移动端用户玩3A级大型游戏成为可能,明年将是云游戏火爆年。

云计算技术有了、5G通讯有了、在叠加上区块链会出现什么样的机会呢?DAPP就是一个结合点,不需要服务器,直接对接上链,商家连服务器的成本都可以割舍掉了,再结合上区块链的加密不可篡改技术,合约直接上链,任何人都不能改变,合约达到条件就必须执行,与现阶段监管方向相一致。

当然DAPP只是一个初级的三者融合产物,并未采用很高端的技术运营,整体还是停留在传统游戏的层级上,不过随着云计算的升级、5G的商业普及、区块链的政策指引,后续会有中级、高级的融合产品,必将为游戏产业带来颠覆性变革和发展机会。

—-

编译者/作者:互金工场

玩币族申明:我们将尊重作者/译者/网站的版权,促进行业健康发展,如有错误或不完整之处请与我们联系。

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: